漫画是艺术吗? 艺术史继续避免的争论

你怎么想: 漫画是艺术还是不是?

我在这里开始一个古老的辩论: 决定什么是艺术,什么不是。

但本条目不是为了建立艺术的学术定义。

真正的原因是另一个: 低估漫画和漫画家的工作作为一个艺术和专业学科。

在这篇文章中,我们给出了我们的答案,并向您展示为什么我们坚定地相信它。 最后,我们邀请您查看我们如何将其应用于我们的工作中。

几十年来,数以百计甚至数千名漫画家已经开发出具有重要技术,艺术和创意成分的作品,但始终没有得到应有的认可。

即使在今天,也有一些人认为漫画是一种简单的娱乐,爱好或次要的东西,与其他艺术学科相比。

这就是为什么值得问自己一个简单的问题:

直接回答: 是的,漫画是艺术

是的,漫画是一门有自己语言的艺术学科。 它使用经典技术,需要观察,解释和夸张,并且能够传达复杂的想法。 关于其地位的辩论更多地涉及批评而不是漫画本身。

许多艺术运动已经失去了一些精髓,被吸收到艺术体系中,将自己转化为研究对象,而不是保持活生生的和动态的表达。 漫画,不依赖于评论家或博物馆的验证,仍然是真实和可访问的。

我们可以说漫画是艺术。

但是,他并不总是被这样认出来。 在本文中,我们分析了为什么漫画与绘画,雕塑或建筑相比仍然被认为是一门次要学科,以及为什么等级制度更多地涉及批评而不是漫画本身。

数百,也许成千上万的漫画家在我们之前从未得到他们当之无愧的认可。 无论是出版公司,也不是批评者,也不是社会。 即使在今天,许多人拒绝从艺术和劳动的角度来承认这种贸易,因为这是我们的爱好。

但是,让我们专注于带来我们这里的问题: 漫画是艺术还是不是?

Bryan Cranston和Aaron paul在Breaking Bad系列中的卡通
Bryan Cranston和Aaron paul在Breaking Bad系列中的卡通

漫画作为艺术: 直接回应

对于许多人来说,漫画绝对是一种艺术形式。 通过The 对特质的夸大和歪曲, 这个学科设法捕捉其主体的本质,并以独特的方式传递信息,批评或幽默。

从历史上看,它被用来评论政治,社会和文化方面,表明创造力和视觉解释与其他任何艺术表达一样有效。 此外,让你突出细节和传递情感或复杂想法的创造性自由强化了你在艺术世界的地位。

但如果这是真的,为什么它不被认可在与绘画,雕塑或建筑相同的水平?

为什么漫画不被认为是美术

在与其他传统艺术学科相同的水平上缺乏对漫画的认可是由于几个历史,文化和结构因素:

起源和社会功能。

这部漫画主要是作为社会和政治批评的工具而诞生的,在媒体和报纸上使用。 这更多地将其与娱乐和讽刺联系在一起,而不是『高』文化,这影响了其机构估值。

艺术规范和培训。

长期以来,艺术机构和学院拥有绘画,雕塑和建筑等学科的特权,认为艺术形式需要『高贵』技术和公认的审美传统。 漫画,被认为是一种流行和短暂的表达形式,已被排除在这些传统的经典之外。

陈规定型观念和文化偏见。

有一种耻辱,通过将其与幽默和批评联系起来,将卡通的价值降至最低。 通过夸张捕捉主题的本质所涉及的技术和创造性复杂性经常被忽视,导致其在美术领域的认可度较低。

艺术领域的演变。

尽管近年来其价值开始得到更多的认可,特别是在展览和博物馆藏品中,但珍惜艺术的传统和体系在更新和正式认可各种表现形式方面进展缓慢。

简而言之:

虽然漫画是一种具有巨大批判性和审美感的艺术,但它的起源,其社会功能和在学术领域建立的偏见将其正式认可限制在与其他历史学科相同的水平。 严重的问题是它是『受欢迎的』,而不是精英主义者。

Dustin Hoffman 和 Jon Voight 在 Midnight's Cowboy
Dustin Hoffman 和 Jon Voight 在 Midnight Cowboy - Pen

虽然有漫画用丙烯酸,油,水彩,墨水,笔,木炭,使用古典艺术手段来表达自己,它仍然被认为是有点劣质。

悖论: 经典技术,较低的估值

许多漫画都是使用丙烯酸,油,水彩或木炭等经典媒体制作的,展示了与其他传统艺术学科相媲美的技术掌握和审美敏感性。 然而,自卑感是由于几个历史和文化因素造成的:

文化遗产和传统大炮。

西方艺术传统的特点是美术和流行表达的划分。 漫画起源和发展于政治和社会批评领域,导致将它们置于不同的类别,尽管使用了技术。

讽刺功能的污名化。

许多漫画的幽默和讽刺性促成了这样一种观点,即它们的主要目的是娱乐或社会批评,而不是其他艺术形式的美学或概念探索。

抵制体制框架的变革。

机构,学院和艺术评论家在重新评估这些偏见以及在使用传统媒体时认识到漫画的复杂性和审美价值方面进展缓慢。 虽然空间目前正在开放以评估这些作品,但某些偏差仍然存在。

在漫画制作中使用经典技术和材料表明,它们可以达到很高的艺术标准。 历史和文化偏见的持续存在,导致他们在某些圈子里自卑。

随着时间的流逝,随着艺术流派之间的界限模糊,这些观念可能会改变,漫画的艺术价值可能得到充分的认可。 在21世纪,『文化』精英仍然拒绝承认。


那么,这是否意味着,根据艺术评论家的说法,漫画必须属于特权精英或少数人?


艺术应该属于精英的观点不是一个普遍的原则,而是历史建构和制度结构的结果,这些结构和制度结构根据某些经典定义了所谓的『艺术』。 理解这种现象的一些要点是:

起源和传统。

从历史上看,艺术学院和博物馆建立了基于『高』技术,主题和美学的标准,这些标准有利于与某些传统方法相关的艺术表现形式。 这产生了一种看法,即只有符合这一框架的表现才是真正的艺术。

估价标准。

长期以来,批评家和艺术机构一直在大炮下运作,往往排除大众示威或偏离传统标准的示威活动,促成了『好艺术』属于一小群精选群体的想法。

当代审查。

今天,艺术界越来越倾向于质疑和扩大这些限制。 许多评论家,策展人和理论家认为,艺术的价值在于它能够表达不同的想法,情感和观点,无论它是否使用古典手段。

虽然历史上精英主义的艺术观一直享有特权,但这回应了受到批评和审查的结构和传统。 目前的讨论旨在使艺术价值民主化,理解艺术可以而且应该以多种形式和不同的受众表现出来。

社会批评也存在于古典艺术中。

社会和政治批评并非漫画独有; 以各种方式出现在古典艺术中。 然而,在每种情况下,其表现方式和感知方式存在重大差异:

背景和功能。

在古典艺术中,批评通常更巧妙地或寓言地表达。 许多作品将政治或社会信息纳入了当时与机构和赞助人紧密联系的框架中。 相反,卡通通过夸张和幽默,寻求立即和直接的反应,将自己定位为一种可供广大公众使用的谴责形式。

制度化和收费。

古典艺术在机构框架内发展,尽管它们可能包含关键信息,但由学院和赞助人建立的审美和正式标准主导。 这有助于他们的社会批评在权力和传统的背景下被理解。 另一方面,漫画源于更受欢迎的背景和媒体,导致一些批评家将其降级或认为不那么『严重』,尽管它具有关键和技术价值。

接待和评价。

一件艺术品的价值方式不仅取决于内容,还取决于它是如何呈现的,以及它的创作框架。 因此,虽然这两种形式都可以解决社会和政治问题,但美学传统和估价标准在历史上一直偏向古典艺术,将漫画降级到一个被认为更短暂或讽刺的领域。

这两种类型的批评都表明,关于艺术价值的辩论超越了内容,并且深受历史,制度性及其信息传播方式的影响。

漫画也被用在古典艺术中。

在艺术史上,人们观察到了今天我们称之为漫画的元素。 例如:

夸张和讽刺。 在古典和文艺复兴时期,特征的夸大和某些讽刺意味被用来突出特征或批评情况,尽管它们并不总是被正式定义为漫画。

背景和功能。 虽然在古典艺术中,这些资源可能是寓言或道德叙事的一部分,但在现代漫画中,夸张被更直接地用于引起观众的即时反应。

类别的演变。 随着时间的推移,漫画被配置为自己的一门学科,这有助于与其他传统艺术形式在感知和评价上的差异化。

因此,尽管夸张特征的资源历来被用于各种艺术背景,但漫画作为一种独立流派的形式和认可已经根据每个时代的文化和社会框架发展。

它不是被一个腐败和精英主义的批评家认为艺术吗?

这种观念存在并基于历史事实和艺术经典的构建方式。

几个世纪以来,文化机构和批评家一直偏爱某些表达形式,这导致了其他表现形式的边缘化,例如卡通,通常被贴上"小"或"流行"的标签。

然而,必须指出,艺术评估标准不是固定的; 随着时间的推移,并受到社会和文化变化的影响。

今天,漫画传达复杂,情感和批判思想的能力越来越得到认可,使用传统和创新技术。 这种观点的变化表明,批评正在不断变化,各种艺术表现的融入丰富了文化景观。

艺术批评的历史一直以精英主义和排斥倾向为标志。 对艺术形式多样性的日益开放证明了一种重新评估,即一点一点地允许漫画等流派在适当程度上得到认可。


漫画是一个超现实的事实,它采用艺术元素,使用和使用艺术材料来表现自己。


颠覆现实。

像超现实主义一样,漫画玩弄现实,扭曲和夸大它以揭示隐藏或荒谬的方面。 这种将可识别的元素转化为意想不到的东西,可以引发类似于超现实主义所寻求的反思。

使用经典材料。

传统技术和材料(如油、丙烯酸、水彩或木炭)被用来创作挑战传统艺术观念的作品,这一事实突显了传统和创新是如何融合的。 正是这种混合物丰富了作品,并将其置于与更受认可的艺术潮流的对话中。

批判性和审美功能。

在超现实主义和漫画中,有一个关键的组成部分和意图质疑既定的规范,无论是社会的,政治的还是美学的。 漫画中的夸张,类似于超现实主义中的梦想并列,会破坏感知的稳定并打开新的解释。

漫画以这种自由和颠覆性的方式表现出来,与超现实主义分享了某些共同点,这可以丰富其在当代艺术全景中的认可。


漫画高于造型艺术。 古典艺术对绝大多数人口的贡献微乎其微。 卡通是民主的,在信息中更有价值,因为它通常不需要艺术评论家的高调解释。


该卡通能够通过幽默,讽刺和夸张综合复杂的信息,立即到达广泛的受众,而不依赖于复杂的解释或艺术评论家经常使用的技术语言。

此外,这种即时性和卡通的民主性质使它特别有力地表达社会和政治批评。 虽然古典艺术经常在制度背景下发展,并且采用对大多数人来说可能是遥远的审美方法,但漫画与日常现实直接相关,促进了艺术家与社会之间更直接的对话。

这种方法并不排除古典艺术的巨大价值,但它确实激发了对不同艺术表现在文化和社会建设中如何发挥不同作用的反思。

简而言之,漫画,没有高调的解释,提供了一个清晰而有力的信息,可以被认为是有价值的--甚至更优越的社会影响--作为其他形式的艺术。


我认为当前的『艺术』在较低层次上,我不会认为漫画是艺术,而是比它优越的东西。


该卡通具有巨大的能力,可以直接而有力地与公众联系。 从这个角度来看,可以认为漫画超越了传统的艺术惯例,这些传统通常以美学和形式标准为标志,这些标准可能看起来很遥远或精英主义。

有趣的是,通过打破这些既定的模式,漫画提供了一种更直接和可访问的视觉语言,能够在不诉诸复杂的解释或技术解释的情况下传输关键和社会信息。 这赋予了它特殊的价值,特别是在影响和有效沟通至关重要的情况下。

然而,『艺术』的概念也是广泛和多方面的。 每个学科,无论是古典绘画,雕塑还是漫画,都带来了不同的方式来解释和改变现实。 由此产生的愿景促使我们重新思考传统的等级制度,并认识到艺术价值不应仅以遵守既定的经典来衡量,还应通过它们在社会中产生影响和对话的能力来衡量。

将漫画视为在某些方面优于传统的『艺术』是一种有效和丰富的立场,因为它开启了关于我们如何理解和重视人类创造力的多种表达的讨论。


只要漫画远离艺术评论家和博物馆,它就会保持『干净』。


如果我们认为艺术批评倾向于强加标签,等级或解释,这些标签,可以扭曲漫画的本质,将其排除在制度化之外,保留其新鲜感,它与公众的直接联系以及它在没有学术过滤器或复杂话语的情况下传递信息的能力。

许多艺术运动已经失去了一些精髓,被吸收到艺术体系中,将自己转化为研究对象,而不是保持活生生的和动态的表达。 漫画,不依赖于评论家或博物馆的验证,仍然是真实和可访问的。

漫画不需要许可才能成为艺术

漫画最重要的特征之一就是它直接与人沟通的能力。 您不需要博物馆,画廊或目录来完成您的功能。

一个卡通可以出现在报纸、杂志、一本书、一个展览、一个数字出版物或一张纸上。 它的价值不取决于它被展示的地方,而取决于艺术家能够通过绘画传达什么。

以下是它的基本要素之一: 漫画不仅仅是画不好或变形一张脸。

一个好的漫画需要观察,选择,解释和夸张。 漫画家必须决定哪些特征定义一个人,哪些特征可以被修改,以确保相似性是可以识别的。

夸张不是错误。 这正是卡通的基本资源之一。


如果没有夸张,就没有漫画。


漫画家改变了现实,以获得新的表现。 这种转变需要了解绘画、比例、解剖学、表达、构图和视觉语言。

漫画不仅仅是使照片变形

在漫画和对照片的简单操纵之间也存在相当广泛的混淆。

自动将照片转换为变形图像并不等同于制作卡通。 , 传统漫画 这是对主题的观察和解释的一部分。

艺术家决定夸大什么,简化什么,保存什么和修改什么。 这种决策恰恰是创作过程的重要组成部分。

因此,当我们谈论漫画作为一门艺术学科时,我们不仅谈论最终的结果。 我们还讨论了这一结果背后的知识和过程。

这就是我们在WO Orons中运用这门艺术的方式。

在WO Orons,我们不只是谈论漫画作为艺术。 我们每天都在练习它。 我们不使用模板或AI。 每部卡通都是一部原创作品,采用传统和数字技术从头开始创作。 如果你对这场辩论感兴趣,看看我们如何将其付诸实践: 看看我们如何创建我们的定制卡通

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漫画的艺术价值

卡通的价值不应仅仅通过与所描绘的人的相似性来衡量。 相似性很重要,但并不是唯一的目标。

人物的个性,表达,构图,伴随人物的元素的选择以及艺术家建立具有其自身身份的形象的能力也介入其中。

从这个意义上说,漫画可以成为对一个人的真正艺术诠释。

当漫画家不限于面部,而是构建场景,结合与人相关的物品,介绍电影,体育或文化参考并创建完整的构图时,这一点尤其明显。

漫画作为一种视觉语言

漫画也可以理解为一种视觉语言。 与其他艺术语言一样,它使用自己的资源来传达一个想法。

夸张、简化、变形、面部表情、构图和对比是使艺术家能够传达角色或情境的某种视觉的工具。

这就是为什么卡通历来与媒体,政治和社会批评有着如此密切的关系。

单个图像可以传达一个需要很多单词来解释的想法。

为什么它仍然被认为是一个次要的纪律?

可能是因为卡通在视觉文化中处于特殊位置。

它是流行的、直接的、可以理解的,而且在很多场合都是幽默的。 正是那些促进其交流的特点也有助于某些部门,认为它不如其他艺术表现形式重要。

但是,一件作品可以被许多人理解,但这并不会削弱它的艺术价值。

恰恰相反: 要通过简单的图像传达一个复杂的想法,就需要对视觉语言进行大量掌握。

仅仅因为一个工作是可访问的并不意味着它是简单的。

漫画也是绘画,绘画和插图。

很难将漫画融入某些传统类别的另一个原因是,它几乎可以使用任何艺术程序。

它可以用铅笔、墨水、木炭、水彩、丙烯酸或油来完成。 它还可以使用数字技术开发,允许以不同的方式绘制和绘画。

支持和工具发生了变化,但艺术能力仍然取决于创作作品的人。

这就是为什么仅仅因为它的目的是幽默,讽刺或商业而自动地认为漫画是没有意义的。

漫画作为艺术职业

还有另一个经常被遗忘的问题: 漫画不仅是一种艺术表现形式,而且是一种职业。

几十年来, 印刷漫画家、插画家、漫画家和图形艺术家 曾为报纸、杂志、出版物、书籍、公司、个人和不同项目专业制作漫画。

然而,人们仍然认为,漫画只是一项娱乐活动或一项小工作。

一个人可以享受制作漫画的事实不会自动将职业变成一种爱好。

艺术作品需要培训、经验、时间、材料、工具和专业能力。 漫画也不例外。

漫画是艺术吗?

毕竟,答案也取决于我们对艺术的理解。

如果我们将艺术视为任何能够通过视觉资源解释、转化和传达现实视觉的创造性表现,那么很难将漫画排除在该定义之外。

漫画使用绘画,绘画,构图,表达,夸张和解释来构建一个现实中不存在的表示。

这就是创造。

当创造需要技术知识,构图决定,观察能力和交流意图时,我们正面临着艺术学科。

漫画不需要任何人允许它成为艺术。

你可以或可能不会喜欢它。 它可以被视为或多或少的重要。 它可以是展览,报纸,书籍或特定委员会的一部分。

但它作为一门艺术学科的价值并不取决于批评家,机构或某种文化精英是否决定承认它。

漫画是对现实的艺术诠释。

一 个 漫画 漫画 它并不打算像照片那样完全地重现现实。

他们的目标不同: 解释这个现实,并通过夸张来改变它。

漫画家观察一个人,寻找使他可以识别的东西。 然后改变这些特征,建立一个新的,夸张和表现力的形象。

这正是困难所在。

仅仅知道如何画一张脸是不够的。 你必须知道 什么特质要夸大,夸大他们多少以及如何保持性格识别。

当场景,对象,人物或文化参考也被合并时,漫画可以成为一个更复杂的艺术构图。

漫画是艺术,但它也是别的东西。

也许错误在于试图将漫画置于某些学科必须高于其他学科的等级体系中。

绘画有其可能性。 雕塑有自己的。 插图,漫画,图形设计和漫画。

每个学科使用不同的工具和代码来解释现实。

卡通也有一个功能,使它特别强大: 能用很少的东西沟通很多。

一个表达,变形,对象或细节可以完全改变图像的含义。

这就是为什么漫画在传统媒体和互联网以及当代视觉文化中仍然是当前的视觉语言。


结论 结论

关于漫画是否是艺术的讨论可能会继续,只要我们继续试图在学科之间建立严格的界限。

但也许最有趣的问题不是卡通是否有权被视为艺术。

问题应该是漫画能给艺术带来什么。

答案是很多。

它提供了观察、综合、夸张、幽默、批评、解释和视觉交流的非凡能力。

您可以使用传统或数字技术。 它可以是政治,社会,幽默,编辑或个人。 它可以占据报纸页面或成为订购的作品。

它的格式,其目的或展示的地方本身并不决定其艺术价值。

漫画是一门有自己语言的艺术学科。

也许应该改变的不是漫画,而是我们学会看待和重视艺术的方式。 只要它不被认为是艺术,我们就是安全的,有一天,有人会出现,他说他制作了"看不见的漫画"或"胶香蕉到墙上",并说这是一个漫画,它是艺术。

你想知道我们如何制作我们的漫画吗?

在WO Orons中,我们将个性化漫画作为艺术创作,从每个人的照片和想法开始,以发展自己的构图。

我们不使用模板或简单地自动转换照片。 漫画是通过绘画,解释和构图构建的。

你想要用这个标准制作的卡通吗?

告诉我们你的想法。 我们将告诉你如何把它变成一个独特的插图。



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