
Teikneserie av Daryl Dixon: Norman Reedus spelar hovudrolla i The Walking Dead.
Det er teikn som, sjølv om dei tilhøyrer ein TV-serie, endar opp med å bli ein del av populærkulturen. Daryl Dixon er ein av desse.
Tolkast av Norman Reedus, Daryl vart ein av dei mest gjenkjennelege karakterane i Dei vandrande døde: Dens utsjånad, dens uttrykk, dens haldning og sjølvfølgjeleg dens uadskillelege armbrøst dannar eit bilete som umiddelbart er gjenkjenneleg.
Difor bestemte eg meg for å ta han til teikneseriefeltet.
I denne artikkelen vil eg lære deg korleis eg laga min karikatur av Norman Reedus karakterisert som Daryl Dixon, frå valet av referansen til den ferdige teikninga.
Men kvifor Daryl Dixon?
Når eg bestemmer meg for å lage ein karikatur av ein kjend karakter, er eg ikkje berre ute etter at personen skal vere gjenkjenneleg.
Eg ser etter haldninga, utfordringa, høvet til å fange uttrykket til den karakteren.
Når det gjeld Norman Reedus er det mykje materiale å jobbe med: forma på andletet, kjeven, blikket, håret og det litt utfordrande uttrykket som pregar mange av hans tolkingar.
Men så er det Daryl Dixon.
Karakteren har ein svært definert estetikk. Klede, hår, haldning og spesielt uttrykk er ein del av din visuelle identitet.
Alt som gjev mange høve når det gjeld å overdrive funksjonane og gjere karakteren til ein karikatur.
Norman Reedus, skodespelaren bak Daryl

Norman Reedus vart fødd i 1969 i Hollywood, Florida, og byrja sin profesjonelle karriere som modell og skodespelar før han vart ein internasjonal figur.
Han har vore med i filmar som Etterlikning y The Boondock Saints, Men det var hans innleming i Dei vandrande døde Det var i 2010 at karrieren hans vart forandra.
Daryl Dixon vart skapt spesielt for TV-serien og var ikkje ein del av Robert Kirkmans originale teikneseriar.
Karakteren voks gjennom heile serien til å bli ein av dei mest populære hovudpersonane.
Ein viktig del av denne identiteten er knytt til Norman Reedus sjølv.
For ein teikneserie er dette spesielt interessant: Det handlar ikkje berre om å representere ein skodespelar, det handlar om å representere skodespelaren. bli ein karakter som publikum umiddelbart kjenner att.
Første skritt: Finn eigenskapane som gjer Norman Reedus gjenkjenneleg
Før du byrjar å teikne, er det noko grunnleggjande: observere.
Ein karikatur handlar ikkje berre om å laga eit større hovud eller større augo.
Overdriving fungerer når du startar frå ein tidlegare observasjon.
I Norman Reedus er det visse elementar som skil seg ut spesielt:
- Den langstrakte strukturen i andletet.
- Den markerte kjeven.
- Forma på auga og utsjånaden.
- Nasen.
- Kinnbeina.
- Håret.
- Karakteristisk uttrykk for karakteren.
Målet mitt var å få det, sjølv om eg tok desse eigenskapane lenger frå verkelegheita, var det framleis tydeleg at det var Norman Reedus som spelte Daryl Dixon.
Frå skisse til karikatur
Når hovudtrekka er studert, byrjar den delen som interesserer meg mest som teikneserieskapar: behandling.
Skissa er augneblinken då praktisk talt alt er bestemt.
Her prøver eg ikkje å få ei fin eller ferdig teikning enno. Det viktigaste er å finne strukturen, plassere elementa riktig og bestemme kva for eigenskapar eg vil overdrive.
Teikninga må oppretthalde ein viss balanse.
Viss du overdrivar eit element for mykje, men det er ikkje noko forhold til resten av andletet, kan resultatet ikkje lenger likne modellen.
Overdrivingar må difor kontrollerast.
Building Daryl Dixon

Etter skissa kjem tida for å inkorporere dei elementa som gjer portrettet av Norman Reedus til Daryl Dixon.
Klede, hår, uttrykk og karakteristiske elementar i karakteren bidreg til å byggja scena.
Det er her teikneserien byrjar å fungere som ein liten illustrasjon.
Eg ville ikkje berre gjere Karikatur av Norman Reedus.
Han ville at ho skulle bli kjent att umiddelbart. Daryl Dixon.
Teikningsprosessen
Ein av dei tinga eg likar mest med denne typen arbeid er å sjå korleis eit i utgangspunktet veldig enkelt bilete får personlegdom.
Den første er skissa.
Deretter dukkar dei endelege formene opp.
Deretter kjem detaljane, skuggeane, voluma og elementa som bidreg til å byggja uttrykket.
Og litt etter litt byrjar karakteren å dukke opp.
I ein teikneserie har kvar linje ein funksjon.
Ei lita endring i form av eit augnebryn, ein litt meir overdrive kjeve eller eit anna uttrykk kan heilt endre likskapen.
Det er difor prosessen ikkje berre er å kopiere eit fotografi.
Den består av Tolke og transformere den.
Det endelege resultatet
Og dette er resultatet av mi tolking av Norman Reedus som Daryl Dixon.

Intensjonen var å behalde elementa som gjer karakteren gjenkjenneleg, men bringe dei inn i teiknefilmens språk: Overdriving, uttrykk og personlegdom.
For meg er det nettopp nåden til ein god karikatur.
Karikatur handlar ikkje om å lage ein nøyaktig kopi av eit bilete.
Det handlar om å få designa til å sjå ut som modellen og samstundes ha ein eigen identitet.
Kva gjer ein teikneserie arbeid?
Ein teikneserie kan verka enkel når vi ser sluttresultatet.
Men bak det ligg det mange avgjerder.
Kva eigenskapar å overdriva?
Kor mykje å overdriva?
Kva uttrykk skal ein bruka?
Kva elementar av karakteren er avgjerande?
Kor skal ein stoppe overdrivinga slik at likskapen ikkje forsvinn?
Dette er spørsmål som er ein del av den kreative prosessen i kvart arbeid.
Og det er nettopp ein av delane eg er mest interessert i å vise i WO Orons: Ikkje berre resultatet, men òg korleis ein karikatur er bygget.
Flere teikneseriar og verk av WO Orons
Denne karikaturen av Norman Reedus som Daryl Dixon er ein del av min samling av verk inspirert av kjende figurar frå film og fjernsyn.
Viss du er interessert i å oppdage andre verk og vite korleis dei er bygget, kan du halde fram med å utforske WO Orons bloggen.
Du kan òg sjå våre arbeid av eigendefinert karikatur og oppdage korleis vi kan forvandle eit fotografi til ein heilt personleg illustrasjon.
Ønske du å lage ein personleg teikneserie?
Ein teikneserie kan vera mykje meir enn eit portrett.
Det kan representera eit yrke, ein hobby, ein film, ein karakter eller berre ei personleg historie.
Viss du har ein idé og ønskjer å gjere den om til ei teikning, Du kan kontakta WO Orons og fortelja oss kva du har i tankane.
