Para quienes les interesan los procesos de dibujo, aquí les dejo uno, que fué de lo más entretenido e interesante.
La caricatura personalizada para un disc-jockey (DJ) puede parecer algo muy sencillo, pero hubo que aplicarle mucho ingenio y creatividad.

Detrás de una mesa de mezclas
Sin lugar a dudas, debería de estar detrás de su mesa de mezclas «pinchando» música. Así que lo primero que me vino a la cabeza fue:
- Mesa de mezclas
- Poniendo música
- Bailando
Simple, solo debería de buscar un ángulo para que se viera bien la mesa, agregar unos altavoces, y listo.
Tenía las fotos de referencia para hacer la caricatura, entonces me puse con uno de esos «bocetos» que hago, que hasta por momentos llegan a preocuparme (solo yo los entiendo)

Teniendo la ubicación de los objetos, comencé a «afinar» un poco el boceto primigenio.
Llegan los problemas
Una vez que se tiene el boceto es hora de dibujar, de hacerlo comprensible y es donde muchas veces uno se encuentra con problemas no previstos.
En el dibujo que veo en mi cabeza se ve bien, pero a la hora de materializarlo, (pasarlo al papel o lienzo digital) muchas veces no encaja como estaba previsto.
Altavoces y mesa de mezcla

Hasta aquí todo iba muy bien. Tenía mi boceto, la idea…Pero había un problema con los altavoces y la mesa de mezclas.
Los altavoces tendrían que emitir sonido con fuerza, pero sin adicionar líneas u otros recursos.
Crear efectos de potencia
En dibujo, cómic e ilustración esas líneas o símbolos que representan visualmente un sonido potente, una vibración o una emisión de energía suelen llamarse:
- Líneas cinéticas: líneas que indican movimiento, dirección o intensidad. Si salen de un altavoz, pueden sugerir que el sonido se propaga con fuerza.
- Líneas de vibración: pequeñas líneas repetidas alrededor de un objeto para indicar que está temblando o vibrando.
- Efectos gráficos de sonido (sound effects o SFX): conjunto de recursos visuales usados para representar sonidos.
- Onomatopeyas: palabras dibujadas que imitan el sonido, como «BRRRRR», «WOOOOM», «BAAAAM», «SKREEEE», etc.
- En teoría del cómic, también se habla de emanata (término popularizado por Mort Walker), que son símbolos gráficos que representan estados o fenómenos invisibles: ruido, olor, dolor, mareo, enfado, etc.
Para un sonido especialmente estridente y potente procedente de unos altavoces, los caricaturistas solemos combinar:
- Ondas concéntricas gruesas.
- Líneas de explosión o impacto.
- Distorsiones del aire.
- Objetos cercanos vibrando.
- Una onomatopeya grande integrada en la composición.
Por ejemplo, un altavoz de concierto podría llevar ondas gruesas saliendo del cono y una onomatopeya como:
SKRRAAAAHH!
WOOOOM!
BRRRRRMMM!
Pero para esta caricatura, no opté por ninguna de las anteriores, así qué mejor que las cajas de los altavoces perdieran hasta los clavos.

La mesa de mezclas

El siguiente problema fue el dibujar la mesa de mezclas. Muchas veces la tecnología va en contra del empleo del humor y del dibujo caricaturesco.
Los aparatos modernos son pequeños, llenos de botones minúsculos y con muy poca «gracia» para una caricatura.
Por lo que decidí, hacer unos de esos «cacharros» que tanto me gusta imaginarme y dibujar:
Terminando el boceto de esta caricatura
Estas caricaturas personalizadas se hacen a partir de fotografías, y en muchas ocasiones solo hay una o también puede suceder que de muchas, una sola sea válida como referencia.
Luego habrá que dibujar un cuerpo acorde a su peso, altura, en fin a sus características, acomodando el movimiento o la postura, muchas veces imaginada y otras, característica de la persona, que la identifica.



bailando con caricaturas
En el boceto pude ubicar el movimiento del cuerpo, los brazos y la gesticulación de las manos.
Elevar una pierna puede ayudar a dar más sensación de movimiento y por sobre todo, unos auriculares, desencajados por el movimiento.
Tanto los cascos como la mesa de mezclas, muestra algo caótico, revuelto y con mucho movimiento, sin necesidad de entrar a recursos muy repetidos.
El entintado
Aquí es donde se «pasa en limpio» el boceto inicial de la caricatura.



La base de color
Es la fase final. Primero haciendo una base , para establecer la paleta de colores, para luego pasar a las sombras y por final a las luces. Es en este momento donde la caricatura cobra vida y donde los detalles cuentan.


Las caricaturas personalizadas son un excelente regalo.
Nadie espera recibir su caricatura, nadie piensa en hacerse una, es la forma de dar una gran sorpresa.
En nuestras caricaturas NO UTILIZAMOS IA – (inteligencia artificial) – todo es hecho a mano, por un humano.
NO GENERAMOS IMÁGENES: No empleamos ninguna aplicación para generar imágenes, ni coches, motos, edificios, fondos, no empleamos ningún objeto prediseñado.
NO CALCAMOS FOTOS: «Si no hay exageración, no es una caricatura»
NO REUTILIZAMOS: los dibujos que hacemos para tu caricatura personalizada, no se repetirán en ninguna otra, son creados solo para tí.
Espero que te haya gustado esta nota, y si deseas sorprender:
